Tier list

Les tier lists The Loopler

S à C, c'est l'ordre de magasin de ce patch — pas un classement éternel de chaque carte, voiture, portail et charm.

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Hub des tier lists

Le build Steam 1.0 de The Loopler est un deckbuilder roguelite solo : cinquante cartes, trente portails, soixante-dix charms, neuf voitures et neuf pistes. Classer chaque objet comme s’il avait un S-tier pour toujours, c’est comme ça que les joueurs de la démo se sont coincés à acheter le mauvais pit stop. Ces listes sont la priorité d’achat de ce patch : quoi cliquer en premier quand l’or est serré, pas un musée de chaque tooltip. Si le texte live contredit un rang, le tooltip gagne. Le jeu est sorti le 11 septembre 2026 ; ces pages décrivent ce build, pas une wishlist.

S veut dire achetez ceci s’il colle au moteur que vous avez déjà choisi. A veut dire soutien fort — skippez quand même s’il fend la run. B veut dire situationnel : la piste, une identité de voiture ou un modificateur de défi doit le demander. C veut dire en général un skip ; gardez l’or pour les rerolls. Rien ici n’est une loi. Mheep a déjà bougé l’or, boost plus ravitaillement, et la puissance du magasin par rapport à la démo Next Fest ; les notes de lancement enregistrent la direction de ces changements.

Comment lire les cinq listes

Ouvrez les pages enfants dans cet ordre si vous débutez :

  1. Tier list des cartes — cinquante cartes, classées par moteur (vitesse, ghost, score, économie). Noms confirmés seulement ; le reste vit dans des familles.
  2. Tier list des voitures — neuf voitures. Les effets d’identité plus les pièces de garage battent la couleur de peinture.
  3. Tier list des portails — trente portails. L’ordre de pose est une combo. Le nombre de slots est un budget.
  4. Tier list des charms — soixante-dix charms. Stack contre unique, y compris les exclusivités daily et weekly.
  5. Pistes et layouts — neuf circuits. Infinity, Hotdog et Crown sont nommés ; le reste est classé par slots, événements, et quel état de mort ils piquent.

Chaque page utilise les mêmes lettres S/A/B/C pour comparer un pick de carte à un pick de portail sans apprendre une seconde échelle. Elles ne partagent pas un classement global unique. Turbo Fangs peut être S sur un build vitesse et C sur un build score. Un portail Lucky est A sur une rangée lourde en luck et B quand vous n’avez jamais rollé Lucky Chance.

Priorité d’achat, pas loi éternelle

Une run, c’est douze rounds sur une piste standard. L’objectif commence souvent près de 200 et grimpe vite. Infinity Mode est le contrat sans fin après ça. Les classements vivent par piste et par difficulté, y compris les boards lowest-loops qui punissent les moteurs score lents. C’est pour ça qu’une « meilleure carte » qui imprime des points gras par passage peut encore perdre un board vitesse, et pour ça qu’une carte de carburant qui a l’air ennuyeuse est S-tier quand le réservoir est le vrai état de mort.

Servez-vous des rangs comme d’un script de magasin :

  • Si vous avez déjà choisi un moteur, ignorez les cartes S hors moteur. Mélanger vitesse, ghosts et score brut, c’est comme ça que l’or s’évapore avant le round 6.
  • Si vous n’avez pas encore choisi un moteur, achetez le premier carburant on-loop ou or on-loop qui apparaît, puis engagez-vous. Premiers pas et Comment jouer couvrent cette fourche de première heure.
  • Si un défi ou un événement de nœud (Oil Leak, couloirs crâne) change l’état de mort, reclassez à la volée. La page Défis explique quand Pacifier est un A gratuit et Skull un piège.

Ce que ces listes refusent de faker

Nous n’imprimerons pas un faux tableur complet de cinquante cartes. Les noms confirmés — Loopler, Lucky Strike, Golden Drift, Efficiency, Reserve Tank, Golden Lap, Overfuel Injector, Turbo Fangs — sont ici parce que leurs tooltips sont publics. Les autres cartes appartiennent à des familles : on-loop, on-drift, on-pass, spawn ghost, boost-on-start, et cartes qui trigger d’autres cartes. Lisez le texte live. Le planificateur de synergies est une checklist pour cette lecture, pas un substitut.

Les voitures marchent pareil. La conversion d’or style jaune et la durabilité extra style bleu sont des identités connues. Muscler est un body nommé de l’époque jam. Les voitures restantes doivent être jugées depuis le radar du garage : Frozen Threshold, Boost Cap, Top Speed, Acceleration, Durability, Drift Grip, Fuel Tank et Fuel Efficiency. Les détails vivent sur la liste des voitures et dans Loadout et meta.

Si vous voulez seulement finir, prenez une page enfant et un build : cartes plus vitesse, portails plus score, ou charms plus ghosts. Revenez à ce hub quand un pit stop offre trois items « S » et qu’il vous faut un départage. Pour une route de campagne complète, utilisez le parcours des 12 rounds. Pour les contrats sans fin, utilisez Partir à l’infini. Boutique officielle et Discord sont sur le hub des liens.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées.

Comment cette tier list The Loopler est-elle classée ?

S/A/B/C, c'est la priorité d'achat de ce patch à l'intérieur d'un moteur, pas un classement de puissance pour toujours. Commencez par la liste des cartes si vous piochez, ou la liste des portails si vous posez.

Pourquoi chaque carte, portail et charm n'est-il pas nommé ?

La 1.0 a 50 cartes, 30 portails et 70 charms. Ce wiki classe les noms confirmés plus des archétypes honnêtes. Les tooltips live sont la source de vérité ; le planificateur de synergies est la checklist de magasin.

Les rangs changent-ils avec la piste et la difficulté ?

Oui. Les boards lowest-loops préfèrent le build vitesse. Les layouts friendly ghost préfèrent le build ghost. Lisez pistes et layouts avant de copier un pick S d'un autre circuit.

Quelle page de tier ouvrir en premier ?

Nouveaux joueurs : cartes puis portails. Si vous avez déjà une voiture que vous aimez, commencez par voitures et Loadout et meta.