Tier lists de The Loopler
De S a C es el orden de tienda de este parche, no un ranking eterno de cada carta, coche, puerta y charm.
El build 1.0 de Steam de The Loopler es un deckbuilder roguelite para un jugador con cincuenta cartas, treinta puertas, setenta charms, nueve coches y nueve pistas. Rankear cada objeto como si tuviera un S-tier eterno es cómo los jugadores de la demo se quedaron comprando el pit stop equivocado. Estas listas son la prioridad de pick de este parche: qué clicar primero cuando el oro aprieta, no un museo de cada tooltip. Si el texto en vivo contradice un rango, gana el tooltip. El juego salió el 11 de septiembre de 2026; estas páginas describen ese build, no una lista de deseos.
S significa compra esto si encaja con el motor al que ya te comprometiste. A significa apoyo fuerte: sigue saltándolo si parte la run. B significa situacional: la pista, una identidad de coche o un modificador de desafío tiene que pedirlo. C significa casi siempre un skip; guarda el oro para rerolls. Nada de esto es una ley. Mheep ya movió el oro, boost más recarga y el poder de tienda respecto a la demo de Next Fest; las notas de lanzamiento recogen la dirección de esos cambios.
Cómo leer las cinco listas
Abre las páginas hijas en este orden si eres nuevo:
- Tier list de cartas — cincuenta cartas, rankeadas por motor (velocidad, ghost, score, economía). Solo nombres confirmados; el resto vive en familias.
- Tier list de coches — nueve coches. Los efectos de identidad más las piezas de garaje ganan al color de pintura.
- Tier list de puertas — treinta puertas. El orden de colocación es un combo. El recuento de huecos es un presupuesto.
- Tier list de charms — setenta charms. Stack frente a único, incluidos exclusivos diarios y semanales.
- Pistas y layouts — nueve circuitos. Infinity, Hotdog y Crown tienen nombre; el resto se rankea por huecos, eventos y qué estado de derrota pinchan.
Cada página usa las mismas letras S/A/B/C para que puedas comparar un pick de carta con un pick de puerta sin aprender una segunda escala. No comparten un ranking global único. Turbo Fangs puede ser S en un build de velocidad y C en un build de score. Una puerta Lucky es A en una fila pesada de suerte y B cuando nunca rolaste Lucky Chance.
Prioridad de pick, no ley eterna
Una run son doce rounds en una pista estándar. El objetivo suele empezar cerca de 200 y sube rápido. Infinity Mode es el contrato sin fin después de eso. Las clasificaciones se sientan por pista y dificultad, incluidos los tableros de menos vueltas que castigan motores de score lentos. Por eso una «mejor carta» que imprime puntos gordos por pase puede perder un tablero de velocidad, y por eso una carta de combustible que parece aburrida es S-tier cuando el depósito es el estado de derrota real.
Usa los rangos como un script de tienda:
- Si ya has elegido un motor, ignora las cartas S fuera de motor. Mezclar velocidad, ghosts y score crudo es cómo el oro se evapora antes del round 6.
- Si no has elegido motor, compra el primer combustible on-loop u oro on-loop que aparezca, y luego comprométete. Primeros pasos y Cómo jugar cubren ese tenedor de primera hora.
- Si un desafío o un evento de nodo (Oil Leak, carriles calavera) cambia el estado de derrota, rerankea sobre la marcha. La página de Desafíos explica cuándo Pacifier es un A gratis y Skull es una trampa.
Lo que estas listas se niegan a fingir
No vamos a imprimir una hoja falsa de cincuenta cartas. Los nombres confirmados — Loopler, Lucky Strike, Golden Drift, Efficiency, Reserve Tank, Golden Lap, Overfuel Injector, Turbo Fangs — están aquí porque sus tooltips son públicos. Las otras cartas pertenecen a familias: on-loop, on-drift, on-pass, spawn ghost, boost-on-start y cartas que disparan otras cartas. Lee el texto en vivo. El planificador de sinergias es una checklist para esa lectura, no un sustituto.
Los coches funcionan igual. La conversión de oro estilo amarillo y la durabilidad extra estilo azul son identidades conocidas. Muscler es un chasis con nombre de la era jam. El resto de coches debería juzgarse desde el radar del garaje: Frozen Threshold, Boost Cap, Top Speed, Acceleration, Durability, Drift Grip, Fuel Tank y Fuel Efficiency. Los detalles viven en la tier list de coches y en Loadout y meta.
Si solo quieres un finish, elige una página hija y un build: cartas más velocidad, puertas más score, o charms más ghosts. Vuelve a este hub cuando un pit stop ofrezca tres ítems «S» y necesites un desempate. Para una ruta de campaña completa, usa el recorrido de 12 rounds. Para contratos sin fin, usa Cómo ir al infinito. Tienda oficial y Discord están en el Hub de enlaces.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo se rankea esta tier list de The Loopler?
S/A/B/C es la prioridad de pick de este parche dentro de un motor, no un ranking eterno de poder. Empieza por la tier list de cartas si estás robando, o la tier list de puertas si estás colocando.
¿Por qué no está nombrada cada carta, puerta y charm?
1.0 tiene 50 cartas, 30 puertas y 70 charms. Esta wiki rankea nombres confirmados más arquetipos honestos. Los tooltips en vivo son la fuente de verdad; el planificador de sinergias es la checklist de tienda.
¿Los rangos cambian con pista y dificultad?
Sí. Los tableros de menos vueltas prefieren el build de velocidad. Los layouts amigables con ghosts prefieren el build ghost. Lee pistas y layouts antes de copiar un pick S de otro circuito.
¿Qué página de tier debería abrir primero?
Jugadores nuevos: cartas y luego puertas. Si ya tienes un coche que te gusta, empieza por coches y Loadout y meta.