Actualizaciones de The Loopler
Día de lanzamiento, el delta demo-a-1.0 y la línea de tiempo que convirtió un jam GMTK en un bucle de 10 $ en Steam.
Este hub es el escritorio de parches de The Loopler en Steam. El juego salió el 11 de septiembre de 2026 como un deckbuilder roguelite para un jugador de Mheep, publicado con Zero Percent. Si solo quieres el changelog del día uno, abre las notas de lanzamiento. Si estás aquí porque cambió un tooltip, empieza ahí igualmente: 1.0 es el primer drop numerado completo, y todo lo anterior fue jam, demo o playtest.
Qué envió 1.0
El roster 1.0 de Steam son nueve pistas con cinco dificultades cada una, nueve coches, cincuenta cartas, treinta puertas y setenta charms. Loadout, piezas de coche del garaje, cinco desafíos únicos, Infinity Mode y una pantalla de selección de round rehecha llegaron con el build de pago. Encima se sientan desafíos diarios y semanales más clasificaciones. El Hub de guías explica cómo se juegan esos sistemas. Este hub explica cuándo aparecieron y qué sustituyeron.
El precio de lanzamiento fue 9,99 $, con un 10 % de descuento introductorio a 8,99 $ hasta alrededor del 25 de septiembre de 2026. El bundle Infinity Edition empaquetó el juego con la banda sonora y los cosméticos por unos 14,10 $ durante esa ventana. Nada de eso es un parche de balance, pero es el contexto de cada nota posterior: esto es un bucle completo de diez dólares, no un calendario live-service.
Demo frente al juego completo
La demo gratuita (app 4154070 de Steam) que abrió con Next Fest el 16 de febrero de 2026 era un recorte más pequeño: dos pistas, dos coches, dos dificultades, veintitrés cartas, once puertas, diecinueve charms y un tope meta de nivel 10. Un drop de demo del 22 de febrero etiquetado Bugfixes & QOL añadió entonces la pista Crown, un desafío semanal, botones de time-scale y un control de cancelar colocación de puerta. Esas piezas de calidad de vida sobrevivieron a 1.0. Los datos de guardado de la demo no. Mheep fue explícito: el progreso de demo y playtest se resetea para el lanzamiento.
Trata las horas de demo como práctica, no como un archivo de guardado. Si un amigo cita un pool de 23 cartas o un garaje de dos pistas, está describiendo el build de Next Fest. Los números actuales viven en las notas de lanzamiento y en las listas de cartas, puertas y charms.
Cómo leer este hub
- Notas de lanzamiento — la lista de envío 1.0, el delta demo-a-completo, SKUs del bundle y qué parches de demo siguen importando en el pit stop.
- DLC y banda sonora — el Supporter Pack opcional, la partitura de Pulsewith, el precio de lanzamiento de Infinity Edition y por qué los cosméticos nunca desbloquean cartas.
- Las entradas futuras aterrizarán como páginas hermanas bajo esta categoría cuando Mheep publique parches numerados. Hasta entonces este hub no está vacío: es el índice del drop de lanzamiento, de los extras de pago y de la línea de tiempo que lo produjo.
- Las preguntas de gameplay no pertenecen aquí. Usa Primeros pasos, Cómo jugar o una página comprometida de velocidad, ghost o score.
Línea de tiempo que de verdad ocurrió
GMTK 2025 envió un build jam en itch. La página de Steam se subió en noviembre de 2025. La demo de Next Fest salió el 16 de febrero de 2026 y publicó unos 40.000 jugadores únicos y 70.000 horas en las dos primeras semanas; recuentos posteriores subieron hacia 90.000 jugadores únicos, 200.000 horas y unas 50.000 wishlists. Un playtest y una aparición en Deckbuilder Fest siguieron en mayo de 2026. La ventana original de Q2 se deslizó al 11 de septiembre. 1.0 está fuera.
El crédito de banda sonora se queda con Pulsewith (Justin Skomarovsky) a lo largo de todo ese tramo. El build de Steam lista doce idiomas de interfaz; esta wiki cubre inglés, francés, alemán y español. Para tienda, Discord y redes, usa el Hub de enlaces. Para si el bucle de 10 $ merece la pena, lee el análisis. Para si tu portátil lo va a mover, usa requisitos del sistema.
Esta página crecerá cuando existan parches numerados. Hasta entonces, las notas de lanzamiento y DLC y banda sonora son los artículos que guardar, y el planificador de sinergias es la página que tener al lado del pit stop.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo salió The Loopler 1.0?
El 11 de septiembre de 2026 en Steam (app 4150860). La lista de envío completa, el precio y el delta de la demo están en las notas de lanzamiento.
¿El progreso de la demo pasa al juego completo?
No. Los guardados de demo y playtest se resetean para 1.0. Quédate las horas como práctica y empieza un garaje fresco en el build de pago.
¿Dónde encuentro consejos de gameplay en vez de historial de parches?
Empieza por Primeros pasos o el Hub de guías. Este hub solo rastrea qué se envió y cuándo.