Mises à jour

Mises à jour The Loopler

Le jour du lancement, le delta démo vers 1.0, et la timeline qui a transformé un jam GMTK en boucle Steam à 10 $.

Dernière mise à jour:

Hub des mises à jour

Ce hub est le bureau des patchs de The Loopler sur Steam. Le jeu est sorti le 11 septembre 2026, deckbuilder roguelite solo signé Mheep, édité avec Zero Percent. Si vous voulez seulement le changelog du jour un, ouvrez les notes de lancement. Si vous êtes là parce qu’un tooltip a bougé, commencez-y quand même — la 1.0 est le premier drop numéroté complet, et tout ce qui précède était jam, démo ou playtest.

Ce que la 1.0 a livré

Le roster Steam 1.0, c’est neuf pistes à cinq difficultés chacune, neuf voitures, cinquante cartes, trente portails et soixante-dix charms. Loadout, pièces de garage, cinq défis uniques, Infinity Mode, et un écran de sélection de round retravaillé sont arrivés avec le build payant. Défis daily et weekly plus classements sont assis par-dessus cette liste. Le hub des guides explique comment ces systèmes se jouent. Ce hub explique quand ils sont apparus et ce qu’ils ont remplacé.

Le prix de lancement était 9,99 $, avec une remise d’introduction de 10 % à 8,99 $ jusqu’au 25 septembre 2026 environ. Le bundle Infinity Edition emballait le jeu avec la bande-son et les cosmétiques pour environ 14,10 $ pendant cette fenêtre. Rien de tout ça n’est un patch d’équilibrage, mais c’est le contexte de chaque note plus tardive : c’est une boucle complète à dix dollars, pas un calendrier live-service.

Démo contre jeu complet

La démo gratuite (app Steam 4154070) ouverte avec la Next Fest le 16 février 2026 était une plus petite tranche : deux pistes, deux voitures, deux difficultés, vingt-trois cartes, onze portails, dix-neuf charms, et un cap de niveau meta à 10. Un drop démo du 22 février titré Bugfixes & QOL a ensuite ajouté la piste Crown, un défi weekly, des boutons de time-scale, et un contrôle d’annulation de pose de portail. Ces pièces qualité de vie ont survécu dans la 1.0. Les saves de la démo, non. Mheep a été explicite : la progression démo et playtest resettait pour le lancement.

Traitez les heures de démo comme un entraînement, pas comme un fichier de save. Si un ami cite un pool de 23 cartes ou un garage à deux pistes, il décrit le build Next Fest. Les chiffres actuels vivent sur les notes de lancement et les listes cartes, portails et charms.

Comment lire ce hub

  1. Notes de lancement — la liste ship 1.0, le delta démo vers complet, les SKU du bundle, et quels patchs de la démo comptent encore au pit stop.
  2. DLC et bande-son — le Supporter Pack optionnel, la partition de Pulsewith, le prix Infinity Edition au lancement, et pourquoi les cosmétiques ne débloquent jamais de cartes.
  3. Les entrées futures arriveront en pages sœurs sous cette catégorie quand Mheep postera des patchs numérotés. Jusque-là ce hub n’est pas vide : c’est l’index du drop de lancement, des extras payants, et de la timeline qui l’a produit.
  4. Les questions de gameplay n’ont pas leur place ici. Utilisez Premiers pas, Comment jouer, ou une page engagée vitesse, ghost ou score.

Timeline qui s’est vraiment passée

GMTK 2025 a livré un build jam sur itch. La page Steam est montée en novembre 2025. La démo Next Fest a lancé le 16 février 2026 et a posté environ 40 000 joueurs uniques et 70 000 heures dans les deux premières semaines ; les comptes plus tardifs ont grimpé vers 90 000 joueurs uniques, 200 000 heures, et environ 50 000 wishlists. Un playtest et une apparition Deckbuilder Fest ont suivi en mai 2026. La fenêtre Q2 d’origine a glissé au 11 septembre. La 1.0 est sortie.

Le crédit bande-son reste à Pulsewith (Justin Skomarovsky) sur toute cette étendue. Le build Steam liste douze langues d’interface ; ce wiki lui-même couvre l’anglais, le français, l’allemand et l’espagnol. Pour boutique, Discord et réseaux, utilisez le hub des liens. Pour savoir si la boucle à 10 $ vaut le coup, lisez la critique. Pour savoir si votre laptop la fera tourner, utilisez configuration requise.

Cette page grandira quand des patchs numérotés existeront. Jusque-là, les notes de lancement et DLC et bande-son sont les articles à marquer, et le planificateur de synergies est la page à coller à côté du pit stop.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées.

Quand The Loopler 1.0 est-il sorti ?

Le 11 septembre 2026 sur Steam (app 4150860). La liste ship complète, le prix et le delta démo sont sur les notes de lancement.

La progression de la démo passe-t-elle dans le jeu complet ?

Non. Les saves démo et playtest resettaient pour la 1.0. Gardez les heures comme entraînement, puis commencez un garage neuf dans le build payant.

Où trouver des conseils de gameplay plutôt que l'historique des patchs ?

Commencez par Premiers pas ou le hub des guides. Ce hub ne suit que ce qui a shippé et quand.