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Configuration requise The Loopler

Une install Steam de 500 Mo sans ligne GPU dédiée, Deck Verified, et des options d'entrée qui ne demandent jamais de conduire.

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Configuration requise

The Loopler est une install Steam légère. Mheep a posté des specs minimum qui ressemblent exprès à un PC de bureau 2010 : 2 Go de RAM, 500 Mo de disque, et une ligne Graphics qui lit littéralement « no ». Cette page déplie cette fiche boutique pour Windows, macOS, Linux et Steam Deck, pour décider avant d’acheter. C’est une fiche specs wiki, pas une suite de benchmarks. Pour comment le jeu se joue une fois lancé, utilisez Premiers pas. Pour les autres outils wiki, revenez au hub des outils.

Le jeu est sorti le 11 septembre 2026 (app 4150860) comme deckbuilder roguelite solo. Vous ne conduisez pas. Ce fait explique pourquoi la section entrée ci-dessous compte autant que la ligne CPU.

Specs minimum par plateforme

Steam liste la même mémoire et le même stockage sur chaque OS desktop. Les colonnes Recommended répètent 2 Go de RAM et 500 Mo de stockage ; il n’y a pas de preset « ultra » parce qu’il n’y a pas de slider de qualité graphique qui aurait besoin d’un SKU GPU.

PlateformeOSProcesseurMémoireGraphismesStockage
WindowsWindows 10 ou 11, 64 bitsIntel Core i32 Go RAMno500 Mo
macOSmacOS 11.0 Big SurApple M1 ou Intel Core i52 Go RAMno500 Mo
LinuxUbuntu 20.044 threads CPU hardware, Intel Core i5 750 ou plus2 Go RAMno500 Mo

Graphics: no est le wording Steam officiel. Lisez-le comme « pas de GPU dédié requis », pas comme un champ manquant. La boucle est un plateau de slot cars 2D avec des cartes, des portails et un HUD. Les graphismes intégrés sur un CPU supporté sont le chemin attendu. Si une machine tient un navigateur et Discord ouverts, elle peut tenir The Loopler ouvert.

Les acheteurs Windows sur install 32 bits ou Windows 8 ne doivent pas attendre un lancement. Les acheteurs macOS sous Big Sur, ou sur des machines pre-M1 plus lentes qu’un Intel Core i5, sont hors du minimum posté. Les acheteurs Linux sur des userlands plus vieux qu’Ubuntu 20.04, ou sur des puces dual-core qui ne peuvent pas exposer quatre threads hardware, sont ceux qui devraient checker les notes Proton seulement après avoir échoué en natif SteamOS/Linux d’abord.

Confirmez le copy live sur la page Steam The Loopler. Les boutiques régionales cachent parfois une colonne ; ce tableau est la fiche anglaise 1.0.

Steam Deck Verified

Le jeu complet est Steam Deck Verified. Ce badge est celui de Valve, pas un guess wiki. Sur Deck vous avez un download de 500 Mo, des saves Cloud, et le même roster 1.0 que le desktop : neuf pistes, neuf voitures, cinq difficultés. La voiture se conduit encore toute seule, donc les trackpads et l’écran tactile du Deck sont des outils de magasin, pas des volants.

Jouez docké ou handheld. Les boutons de time-scale sont dans le HUD si vous voulez une simulation plus rapide ; vous n’en avez pas besoin pour clear un round. Les classements lowest-loops et les 47 succès trackent de la même façon que sur PC. Family Sharing marche via les règles habituelles de Steam.

Si un Deck tient déjà trois autres deckbuilders, vous avez encore de la place. 500 Mo, c’est plus petit qu’un seul pack de textures haute rés dans un plus gros titre. Après l’install, sautez la page boutique et allez à Premiers pas pour que le premier pit stop ne soit pas un guess.

Souris, manette et tactile

Steam flag trois chemins d’entrée, et ils existent tous parce que la slot car est sur rails :

  • Support manette complet. Boutons face et sticks gèrent menus, achats de pit stop, pose de portails, et Inspect Track. Vous ne steer jamais un virage en analogique.
  • Option souris-only. Le jam d’origine sur itch se présentait comme un jeu souris. Le build Steam 1.0 vous laisse encore tout jouer au curseur : cliquer le pack, cliquer le slot de portail, cliquer Exit Pitstop.
  • Option tactile-only. Les téléphones ne sont pas une boutique ici, mais un écran tactile — Deck, tablette Windows, ou un tout-en-un supporté — peut conduire la même UI sans souris ni pad.

Choisissez un device et restez-dessus pour une run. Mélanger un hover souris avec un clic pad, c’est comme ça qu’on malplante un portail. Si le preview ghost est faux, annulez la pose (ce contrôle est arrivé dans le patch QOL démo de février 2026 et est resté) et plantez à nouveau.

Accessibilité et input timed

Steam liste le jeu comme jouable sans input timed. Pas de QTE, pas de fenêtre perfect-shift, pas de test de réaction sur un feu jaune. La voiture boucle ; vous dépensez de l’or entre les rounds. Les états de mort sont carburant vide et durabilité cassée, pas un bouton raté.

Les boutons de time-scale laissent accélérer la simulation une fois que vous faites confiance au build. Ils sont optionnels. Un joueur de première heure devrait laisser l’échelle à 1x jusqu’à pouvoir expliquer pourquoi un portail n’a pas tiré. Un build vitesse qui imprime déjà des tours peut 4x ; un premier parcours des 12 rounds brouillon ne devrait pas.

Couleur et typo sont HUD-first. Si une jauge est dure à lire, apprenez la langue du plateau sur Comment jouer — nombre de ghosts, carburant/ravitaillement, chance d’upgrade, puce de score — au lieu de chasser un menu d’accessibilité caché que ce wiki ne peut pas inventer.

Taille de fichier, Cloud et sharing

Budgétez 500 Mo plus l’overhead Steam. C’est la ligne de stockage postée sur chaque OS. Le DLC bande-son (app 4632040) et les cosmétiques Supporter Pack (app 4630020) ajoutent leurs propres empreintes si vous avez acheté le bundle Infinity Edition ; ils ne sont pas requis pour jouer.

Steam Cloud est on. Passez d’un desktop à un Deck sans traiter le garage comme une save locale-only. Family Sharing est on, donc une bibliothèque Steam de foyer peut passer la licence 9,99 $ (ou 8,99 $ remise de lancement) via les règles emprunteur habituelles de Valve. Les classements restent par compte.

Quarante-sept succès ont shippé en 1.0. Aucun n’a besoin d’un second joueur. La progression de la démo de l’app 4154070 ne Cloud pas dans l’app payante ; commencez un garage neuf et suivez les notes de lancement si vous venez d’heures Next Fest.

Langues contre ce wiki

Le build Steam liste douze langues d’interface : anglais, français, allemand, espagnol, japonais, portugais (Portugal et Brésil), polonais, suédois, italien, russe, et chinois simplifié. Ce wiki lui-même est anglais, français, allemand et espagnol. Une UI japonaise ou polonaise collera encore aux articles anglais sur les mécaniques ; les noms de cartes dans les screenshots peuvent suivre la langue choisie dans Steam.

Si l’install est finie et que le premier huit tourne, quittez cette fiche specs. Ouvrez Premiers pas, nommez un moteur, et gardez le planificateur de synergies à côté du pit stop. Les specs ne gagnent pas les rounds. L’ordre des portails, si.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées.

The Loopler tourne-t-il sans GPU dédié ?

Oui. La ligne Graphics de Steam est le mot no. Les graphismes intégrés sur un CPU supporté sont le chemin attendu. Voir le tableau de plateformes ci-dessus.

The Loopler est-il vérifié sur Steam Deck ?

Oui. Le build 1.0 est Steam Deck Verified, avec saves Cloud, support manette complet, et une option tactile-only parce que vous ne conduisez jamais.

Faut-il des réactions rapides pour jouer ?

Non. Steam le liste comme jouable sans input timed. Les boutons de time-scale sont optionnels. Apprenez le HUD dans Comment jouer d'abord.

Quelle taille fait le download ?

500 Mo de stockage posté sur Windows, macOS et Linux. Bande-son et cosmétiques DLC sont extra si vous avez acheté le bundle Infinity Edition.