The Loopler The-Loopler-Systemanforderungen
Eine 500-MB-Steam-Install ohne eigene GPU-Linie, Deck Verified, und Input-Optionen, die dich nie lenken lassen.
The Loopler ist eine leichte Steam-Install. Mheep hat Minimum-Specs gepostet, die absichtlich wie ein Büro-PC von 2010 aussehen: 2 GB RAM, 500 MB Disk und eine Graphics-Zeile, die wörtlich „no“ liest. Diese Seite packt dieses Store-Listing für Windows, macOS, Linux und Steam Deck aus, damit du vor dem Kauf entscheiden kannst. Es ist ein Wiki-Spec-Sheet, keine Benchmark-Suite. Wie das Spiel wirklich spielt, sobald es startet, steht in Einstieg. Für andere Wiki-Tools geh zurück zum Tools-Hub.
Das Spiel erschien am 11. September 2026 (App 4150860) als Singleplayer-Roguelite-Deckbuilder. Du lenkst nicht. Diese Tatsache ist, warum der Input-Abschnitt unten genauso zählt wie die CPU-Zeile.
Minimum-Specs nach Plattform
Steam listet denselben Speicher und Storage auf jedem Desktop-OS. Recommended-Spalten wiederholen 2 GB RAM und 500 MB Storage; es gibt kein „Ultra“-Preset, weil es keinen Graphics-Quality-Slider gibt, der eine GPU-SKU braucht.
| Plattform | OS | Prozessor | Speicher | Graphics | Storage |
|---|---|---|---|---|---|
| Windows | Windows 10 oder 11, 64-Bit | Intel Core i3 | 2 GB RAM | no | 500 MB |
| macOS | macOS 11.0 Big Sur | Apple M1 oder Intel Core i5 | 2 GB RAM | no | 500 MB |
| Linux | Ubuntu 20.04 | 4 Hardware-CPU-Threads, Intel Core i5 750 oder höher | 2 GB RAM | no | 500 MB |
Graphics: no ist die offizielle Steam-Formulierung. Lies sie als „keine dedizierte GPU nötig“, nicht als fehlendes Feld. Die Loop ist ein 2D-Slot-Car-Board mit Karten, Gates und einem HUD. Integrated Graphics auf einer unterstützten CPU sind der erwartete Pfad. Wenn eine Maschine einen Browser und Discord offen halten kann, kann sie The Loopler offen halten.
Windows-Käufer auf 32-Bit-Installs oder Windows 8 sollten keinen Launch erwarten. macOS-Käufer unter Big Sur, oder auf Pre-M1-Maschinen langsamer als ein Intel Core i5, liegen außerhalb des geposteten Minimums. Linux-Käufer auf älteren Userlands als Ubuntu 20.04, oder auf Dual-Core-Chips, die keine vier Hardware-Threads exponieren können, sollten Proton-Notes erst prüfen, nachdem natives SteamOS/Linux scheitert.
Bestätige Live-Copy auf der The-Loopler-Steam-Seite. Regionale Storefronts verstecken manchmal eine Spalte; diese Tabelle ist das englische 1.0-Listing.
Steam Deck Verified
Das Vollspiel ist Steam Deck Verified. Dieses Badge ist Valves, keine Wiki-Vermutung. Auf dem Deck bekommst du einen 500-MB-Download, Cloud-Saves und dasselbe 1.0-Roster wie Desktop: neun Strecken, neun Autos, fünf Schwierigkeiten. Das Auto fährt immer noch von allein, also sind die Trackpads und der Touchscreen des Decks Shop-Tools, keine Lenkräder.
Spiel docked oder handheld. Time-Scale-Buttons sitzen im HUD, wenn du eine schnellere Simulation willst; du brauchst sie nicht, um eine Runde zu clearen. Lowest-Loops-Leaderboards und die 47 Achievements tracken genauso wie auf einem PC. Family Sharing funktioniert über Steams übliche Regeln.
Wenn ein Deck schon drei andere Deckbuilder hält, hast du trotzdem Platz. 500 MB ist kleiner als ein einzelnes High-Res-Texture-Pack in einem größeren Titel. Nach der Install skip die Store-Page und geh zu Einstieg, damit der erste pit stop kein Raten ist.
Maus, Controller und Touch
Steam flagged drei Input-Pfade, und sie existieren alle, weil das Slot-Car auf Schienen ist:
- Full Controller Support. Face-Buttons und Sticks handeln Menüs, pit-stop-Käufe, Gate-Platzierung und Inspect Track. Du analog-lenkst nie eine Kurve.
- Maus-only-Option. Der originale Jam auf itch bewarb sich als Maus-Spiel. Der Steam-1.0-Build lässt dich immer noch komplett mit einem Cursor spielen: klick das Pack, klick den Gate-Slot, klick Exit Pitstop.
- Touch-only-Option. Phones sind hier kein Storefront, aber ein Touchscreen — Deck, Windows-Tablet oder ein unterstütztes All-in-One — kann dieselbe UI ohne Maus oder Pad fahren.
Wähl ein Device und bleib für einen Run darauf. Eine Maus-Hover mit einem Pad-Klick zu mischen ist, wie Leute ein Gate falsch pflanzen. Wenn die Ghost-Vorschau falsch ist, cancel Placement (diese Steuerung landete im Februar-2026-Demo-QOL-Patch und blieb) und pflanz nochmal.
Accessibility und Timed Input
Steam listet das Spiel als playable without timed input. Es gibt kein QTE, kein Perfect-Shift-Fenster, keinen Reaktionstest auf einem gelben Licht. Das Auto looped; du gibst Gold zwischen Runden aus. Fail-States sind leeres Fuel und kaputte Durability, kein verpasster Button.
Time-Scale-Buttons lassen dich die Simulation beschleunigen, sobald du dem Build vertraust. Sie sind optional. Ein Spieler der ersten Stunde sollte die Scale auf 1x lassen, bis er erklären kann, warum ein Gate nicht gefeuert hat. Ein Speed-Build, der schon Loops druckt, kann 4x; ein chaotischer erster 12-Runden-Walkthrough sollte nicht.
Farbe und Typ sind HUD-first. Wenn eine Leiste schwer zu lesen ist, lern die Tray-Sprache in Steuerung und HUD — Ghost-Count, Fuel/Refuel, Upgrade-Chance, Score-Chip — statt ein verstecktes Accessibility-Menü zu jagen, das dieses Wiki nicht erfinden kann.
Dateigröße, Cloud und Sharing
Budget 500 MB plus Steam-Overhead. Das ist die gepostete Storage-Zeile auf jedem OS. Der Soundtrack-DLC (App 4632040) und die Supporter-Pack-Cosmetics (App 4630020) addieren eigene Footprints, wenn du das Infinity-Edition-Bundle gekauft hast; sie sind nicht nötig zum Spielen.
Steam Cloud ist an. Wechsle zwischen Desktop und Deck, ohne die Garage als Local-only-Save zu behandeln. Family Sharing ist an, also kann eine Haushalts-Steam-Library die 9,99-$ (oder 8,99-$ Launch-Rabatt) Lizenz über Valves übliche Borrower-Regeln weitergeben. Leaderboards bleiben per Account.
Siebenundvierzig Achievements kamen mit 1.0. Keins davon braucht eine zweite Person. Demo-Fortschritt von App 4154070 Clouded nicht in die bezahlte App; starte eine frische Garage und folge den Launch-Notes, wenn du von Next-Fest-Stunden kommst.
Sprachen gegen dieses Wiki
Der Steam-Build listet zwölf Interface-Sprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Portugiesisch (Portugal und Brasilien), Polnisch, Schwedisch, Italienisch, Russisch und Vereinfachtes Chinesisch. Dieses Wiki selbst ist Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch. Eine japanische oder polnische UI matcht trotzdem die englischen Artikel zu Mechaniken; Kartennamen in Screenshots können der Sprache folgen, die du in Steam gewählt hast.
Wenn die Install fertig ist und die erste Acht läuft, verlass dieses Spec-Sheet. Öffne Einstieg, benenn einen Motor und halt den Synergy-Planer neben den pit stop. Specs gewinnen keine Runden. Gate-Reihenfolge tut es.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Läuft The Loopler ohne dedizierte GPU?
Ja. Steams Graphics-Zeile ist das Wort no. Integrated Graphics auf einer unterstützten CPU sind der erwartete Pfad. Siehe die Plattform-Tabelle oben.
Ist The Loopler auf Steam Deck verified?
Ja. Der 1.0-Build ist Steam Deck Verified, mit Cloud-Saves, Full Controller Support und einer Touch-only-Option, weil du nie lenkst.
Brauche ich schnelle Reaktionen zum Spielen?
Nein. Steam listet es als playable without timed input. Time-Scale-Buttons sind optional. Lern das HUD zuerst in Steuerung und HUD.
Wie groß ist der Download?
500 MB geposteter Storage auf Windows, macOS und Linux. Soundtrack- und Cosmetics-DLC sind extra, wenn du das Infinity-Edition-Bundle gekauft hast.